Blood And Soul

Основная сюжетная линия базируется на противостоянии Рая и Ада. Игроки, олицетворяющие небесные создания, призваны избавить обитателей Земли от приспешников Ада. Тестирование почти готовой версии на русском языке стартовало летом 2011 года. За полгода до этого разработчик представил европейской и североамериканской аудитории международный вариант, названный Blood Rites.

Игровой процесс

Blood and Soul мало чем отличается от аналогичных ролевых онлайн-игр, произведенных на Востоке. Игрок развивается по мере прохождения уровней в результате успешного преодоления препятствий, противостояния монстрам и прохождения пещер. Возможность усовершенствовать класс у пользователя появляется только после 20-ого уровня. После 60-го уровня повышается класс.  

Классы

В игре предусмотрены 4 класса, каждому из которых соответствуют по паре ответвлений. Впервые возможность выбора класса предоставляется в самом начале на этапе комплектации героя, очередной выбор происходит по мере прохождения 60-го уровня. Для каждого класса предусмотрен определенный функционал. Волшебник и стрелок обладают даром наносить дальние удары, воин умеет вести ближний бой, бард призван исцелять и поддерживать соратников.

Сюжет

Сюжет игры строится на трех измерениях: Земля, Рай и Ад. По легенде эти миры никогда не пересекались, до тех пор, пока приспешники Ада не создали мост в Рай. Результатом стало противостояние между воинами добра и зла, победа осталась за небесными созданиями. Однако злые силы вторглись на нейтральную территорию, Землю. Теперь небесным воинам предстоит оказать помощь обитателям Земли. Персонаж игры и является одним из небесных воинов, которым предстоит дать отпор приспешникам Ада. 

Blood and Soul относится к free-to-pay играм ММОРПГ (Massively multiplayer online role-playing game) в жанре фэнтези. Созданием геймплея занимались разработчики корпорации из Поднебесной KongZhong в сотрудничестве со специалистами из США и Кореи.