Borderlands 3

Как проходила разработка игры

В 2014 году компания Gearbox Software объявила о намерении продлить франшизу. Концепция игры в то время еще не сформировалась. В начале 2015 года разработчики открыли набор кадров для подготовки софта, спустя пару лет появилось довольно много технических наработок, игру было решено создавать на Unreal Engine 4. Чтобы получить хороший качественный софт, к разработке привлекли почти весь штат сотрудников, занятых в офисах, размещенных в Квебеке и в Техасе. Для квебекского отдела компании Gearbox Software данный проект получился дебютным.

Для работы над игрой были приглашены такие специалисты, как Майк Нейман, сценарист (он в 2017 году был вынужден выйти из проекта по причине ухудшения здоровья) и Скотт Кестер, который прежде работал над созданием игры в качестве арт-директора.

В 2019 году весной Borderlands 3 была официально анонсирована на презентации. 1 апреля разработчики объявили, что релиз запланирован на 13 сентября. Для персональных компьютеров софт поначалу распространяли онлайн, при помощи сервиса Epic Games Store. В Steam релиз шутера появился 14 марта 2020 года, в тираж он был отправлен в конце лета 2019 года.

Процесс игры

Borderlands 3 – это шутер, который ведется от первого лица и подходит для кооперативного прохождения. В геймплей проекта были внесены изменения, которые сделали игру более интересной. Управляя персонажем, теперь можно послать его залезть на какое-либо препятствие и выполнить подкат. Активные навыки представлены в 3 видах. Можно выбирать сложность при повторном прохождении.

В кооперативном режиме добавлена возможность синхронизировать уровень пользователя с противниками, которые будут встречаться на пути, и добываемым снаряжением. 

Borderlands 3 – это довольно известный компьютерный шутер с элементами RPG, где действие ведется от первого лица. Концепция подготовлена Gearbox Software – студией США. В серии игр Borderlands эта стала четвертой. Шутер был выпущен в 2019 году, подходит для использования на гаджетах с платформами Xbox One, PlayStation 4, Windows и т.д.