Call of Duty

Основные моменты игрового процесса

В игровом пространстве предполагается четыре регламента игры, и они таковы:

А теперь разберем каждый режим по отдельности. Итак, приступаем.

Фактическая кампания

В фактическом режиме виртуального мира Зов долга относится к линейному шутеру, который представлен от первого лица, где игрок – это боец армии определенном гражданстве/учреждении. Всегда в виртуальном мире присутствуют протагонисты, которые могут поменяться ролями.

События берутся из различных эпох, отображенные в серии виртуального мира, Советская кампания Зов долга 2 – начало 1941 года, которая идет по хронологической линии последних игр Зов долга: Infinite Warfare – 2180 год.

Временные промежутки: с минимальным интервалом времени захватывает сюжетная кампания Call of Duty: Infinite Warfare за 3 дня, максимальный интервал Зов долга: Black Ops II – 39 лет.

Все выше представленное имеет расхождение от стандартного варианта по выпуску продолжений, т.е. поздний выпуск игры может продолжить, либо дополнить события в предыдущих играх, либо полностью перезапускается франшиза. У виртуального мира имеются подразделения на жанры, либо независимая игра, где событие никак не пересекается с предыдущим или будущим.

В данной серии виртуального мира представляется достаточно большой ассортимент огнестрельного оружия, а именно:

  1. оружие соответствующее реальности;
  2. вымышленное.

В фактическом задании герою разрешается два вида огнестрела, где перед началом задания, может взять сам, затем провести модификацию над ним, а также в дополнение дается несколько видов гранат. И в виртуальных мирах есть преимущество забрать оружие после устранения противника. Также включая 2 часть, подразумевают использование системы восстановления здоровья, и чтобы игрок смог восполнить свое здоровье, ему необходимо уйти в укрытие. Еще немаловажный фактор, это зашифрованные сцены, это необходимо для того, чтобы придать элементам страхования большую кинематографичность. Когда игроку дается в контролировать различного рода технику, либо может быть изменено обыденное для стиля действие.

Помимо общего очертания в виртуальном мире, могут быть в некотором роде, другие особенности. В данном сборнике виртуального мира, может быть как для одного пользователя, либо для нескольких человек. Во всех сериях игр будут присутствовать некоторые сложности. Зов долга: Black Ops 4 стала основной игрой в данной серии, которая не приняла традиционную однопользовательскую кампанию. На смену обучающим миссиям приходят сюжетные кат-сцены.

Многопользовательский режим

Автоматизационный режим предоставляет игрокам выбрать необходимый жанр в виртуальном мире:

Аммуниция аналогична фактической кампании – это два вида оружия (модификация и кастоматизация из старых версий), а также гранаты.

В некоторых сериях игр игрок может сам выбирать перки для персонажа, за которого играет. В последних версиях игр, можно увидеть прокаченные условия для виртуального героя. Конфликтные стороны в обозревателе могут быть в виде фракций, которые представлены в сюжетной кампании.

Кооперативный зомби-режим

Помимо сюжетных кампаний и образователей в подсериях виртуального мира, имеется командный зомби-режим, который составляет четыре места. Здесь игрок должен противостоять бесконечным наступлениям зомби. С каждым разом, волна зомби становится больше, которая пропорциональна увеличению здоровью и скорости зомби, а также их численность. За каждого убитого зомби, игрок сможет получить дополнительные очки и приобрести на них оружие. Также, здесь выдается два вида оружия, и гранаты. При уничтожении одного и последующего зомби, могут появиться дополнительные бонусы, благодаря чему игрок получает усиление. К примеру, бонус «Уничтожение мгновенно» - можно устранить любого зомби с одного выстрела.

Игроки получают только часть карты, а остальные разделы можно открывать за определенные очки.

Другие режимы

Если взять во внимание тот факт, что кроме выше приведенных режимов в данной серии игр могут встретиться и другие. Возьмем, к примеру Зов долга Black Ops III имеется режим Free Run, где каждый игрок может использовать перемещение сквозь различные преграды – бег, подкат, прыжок, скользить по стенам, необходимо добраться до финишной прямой за короткий промежуток времени.

Call of Duty (дословный перевод на русский «Зов долга») – это серия компьютерных игр, которая представлена от первого лица в жанре шутер, они отражают смысл Второй Мировой войны, холодной войны, борьбу с терроризмом, предположенной Третьей Мировой войны, войны будущего и космические войны. 17 фундаментальных игр и 10 ответвлений – это система предложенных серий.