Crossout

Идея игрового пространства

Эпоха Crossout наступает при исчезновении цивилизации вследствие провальных научных экспериментов и приходится на 2047 год (двадцать лет после катастрофы). Редкие выжившие ведут борьбу за ресурсы. Они сражаются посредством бронемобилей, изготовленных из остатков того, что попадется под руку на территории постапокалипсиса. Могут быть использованы детали ушедших столетий: наподобие металлических дверей, элементов бензопилы, кузовов автомобилей, а также изобретения нового века: дроны, генераторы сверхспособностей, ускорители реактивности.

Процесс игры

Конструирование бронемобилей

Основной потенциал игры — бронемобили, собственноручно созданные геймером с применением материалов и разноплановых элементов, доставшихся в поисках, сражениях, приобретенные на рынке. Для изготовления бронемобиля необходим каркас в виде кабины, ходовых, платформы. Второстепенные детали наподобие брони, генераторов, вооружения, ускорителей и прочего, хотя и не являются обязательными для победы, могут способствовать эффективности боя.

Crossout предлагает игрокам целевые шаблоны и несколько моделей бронемобилей. Готовые шаблоны подразделяются на категории: фракционные, доступные участнику в соответствии с уровнем фракций; выставочные, выложенные самими игроками; бронемобили вида "может быть собран", которые появляются в гараже при активации. Бронетехника распределяется по очкам мощи (ОМ), которые рассчитываются для каждой детали. Очки мощности всех деталей составляют общее количество ОМ. Деталь тем качественнее, чем выше ее ОМ. При этом геймер имеет возможность любым образом совершенствовать и менять модели машин из частей, которые ему доступны и в соответствии со своим стилем боя.

Несмотря на многовариантность в ходе конструирования бронемобиля, в Crossout действуют конкретные законы физики. Из этого следует, что тяжеловесная техника утрачивает подвижность, а отдача в результате выстрела из крупнокалиберной пушки способна перевернуть бронемобиль небольших габаритов. Поэтому геймер вынужден учитывать характеристики транспортного средства в ходе его конструирования, а в дополнение к этому, обдумывать рациональность и компактность расположения элементов в его составе.

Бои

Геймер может выбирать разновидности боевых заданий среди следующих доступных:

  1. Миссии. Бои, направленные против игроков (PvP) и роботов (PvE) в виде команд 8 на 8. Противники могут быть избраны по характеристикам "очков мощи", что касается машин участников. При недостаточном количестве игроков их могут заменить программные боты.
  2. Рейды. Бои игроков с ботами (PvE). Рейды классифицируются тремя степенями сложности и обозначаются соответственно одной, двумя или тремя звездочками. Только в режиме рейдов можно получить ресурсы в виде металла, пластика, электроники, помимо приобретений с рынка.
  3. Потасовки. Бои без правил между игроками. Режим объединяет несколько возможных видов сражений: «Гонка», «Каждый сам за себя», «Большие Чёрные Скорпионы», «Штормовое предупреждение».
  4. Клановые бои. Происходит битва команд за исключительную ценность — урановую руду. По правилам, игроки должны сформировать команду из четырех участников и выиграть сражение у другой команды, чтобы завладеть особым ресурсом в целях изготовления реликтовых конструкций.
  5. Рейтинговые. Сражения одних игроков против других командами 4 на 4. Противники подбираются с учетом рейтинга, который повышается или падает с очередным сражением. Перераспределение рейтинга в соответствии с ОМ не осуществляется. Участие принимают команды полного состава (по 4 участника). При выходе игрока на старте боя, его замена ботом или другим игроком не предусмотрена, а с вышедшего участника снимаются рейтинговые очки, как за проигрыш.
  6. Особые. Сражения, которые вспыхивают по причине типичного военного события или празднования определенного мероприятия. К ним можно причислить такие, как "Дронопокалипсис"; "Откуда тачка чувак?" 

Crossout — компьютерная онлайн-игра, изобретенная российской студией Targem Games по авторской инициативе Gaijin Entertainment. Crossout создана в стиле постапокалиптической эпохи с видом от третьего лица и рассчитана на участие нескольких пользователей. В ее основе — PvP-бои с привлечением собственноручно собранных бронемобилей. Дополнительными сферами игры выступают: рынок, торговля, станочное изготовление деталей.