GWENT: The Witcher Card Game

Игровая серия "Ведьмак" закончена шикарнейшей "Ведьмак 3: Дикая охота". Игроки всего мира, особенно ценители нарративного геймплея и классических ролевых игр потратили сотни часов на прохождение игр серии. Полюбившиеся и узнаваемые герои навеки остались в сердцах геймеров.

Почему карточная игра? В "Дикой охоте" было множество мини игр, в числе которых была карточная игра "Гвинт". Именно потому, что игра уже заранее была прописана в лоре игры, разработчики смогли органично вписать ее в линейку "Ведьмака". Игра представляет собой многопользовательскую онлайн игру в форме ККИ. Это означает, что в игре участвуют игроки-люди, каждый использует собственную колоду, собранную за время игры.

Геймплей игры построен следующим образом

После начала игровой сессии каждый из игроков поочередно выкладывают карты из заранее подготовленной "руки" (набора карт для боя). В наборе находится максимум 10 карт. Перед началом раунда игроки могут заменить карты в "руке" на верхнюю карту в собственной коллекции (колоде). Карты представляют собой отряды воинов или существ, имеющихся в игре, а также артефакты и заклинания. Недавно добавили карты стратегических приемов. Каждая карта отряда помимо названия и ключевых слов имеет определенное количество очков силы(мощи). Например, карта метателя бомб имеет 4 очка, карта бандита Гаскона 1 очко. Собственно отсюда и слово коллекционная: игроки собирают наиболее подходящие и сильные комбинации из своей коллекции карт. В качестве ограничения на мощь руки выступает особый ресурс - провизия, которая складывается из базового запаса и дополнительного, определяемого Способностью фракции.

В начале раунда каждый игрок выкладывает одну карту, затем следует очередь другого игрока. Карты выкладываются на поле в два ряда (дальнобойный и рукопашный). Отряды получают преимущество в зависимости от ряда. Например, при размещении карты солдата Фалибора в рукопашный ряд, игрок получает возможность уничтожить отряда противника, имеющий право отдавать Приказ. Как уже указывалось, имеются карты заклинаний, в том числе, имеющих урон по площади (т.н.АоЕ). Карты, получившие урон отправляются в сброс (или мертвяк), что исключает их участие при подсчете очков в конце раунда.

В течение хода игрок может применять специальные умения отрядов и заклинания, которые усиливают всю "руку" или отдельные карты или наносить урон и ослаблять отряды противника. В зависимости от фракции, меняется и набор доступных умений. Раунд заканчивается, либо по окончании карт в "руке", либо когда один из игроков объявит "пас", после чего игра подсчитает количество очков армий, составленных из карт. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков. После чего начинается следующий раунд.

Для успешного завершения раунда игрок должен выбрать время для объявления "паса", в случае, если спасовать раньше времени, противник набирает бОльшее количество очков. Если дотянуть с пасом до опасного предела, то можно потерять преимущество в будущем из-за потраченных карт.

Игровая сессия длится 2 раунда, при наличии ничьей в одном из раундов, объявляется третий. При завершении всех раундов вничью, игра объявляет обоих игроков победителями. В реальном времени одна сессия может длиться от 15 до 20 минут.

Для поощрения активности игроков разработчики проводят киберспортивные турниры. Турниры проводятся по сезонам. На сайте турнира можно ознакомиться с расписанием, заявить об участии и организовать свой собственный турнир В настоящее время призовой фонд турнира составляет 10 000 долларов.

Как и любая многопользовательская игра, "Гвинт" обросла патчами, нововведениями и дополнениями с момента старта. Судя по всему, разработчики не собираются бросать свое детище и будут дальше его развивать.

CD Project RED, создавшие оригинальную трилогию Ведьмака, решились на выпуск еще одной игры под лейблом знаменитой серии. В этот раз выбор пал на мобильные платформы Android и iOS, в качестве формата была выбрана коллекционная карточная игра. Так появилась "Гвинт" (Gwent). В качестве рекламы был выпущен отличный видеоролик с Геральтом и Цири, играющими в игру в таверне.