Калибр

Игровой процесс

Успех общей миссии зависит от слаженности снайпера, медика, штурмовика и бойца поддержки. Представлен спецназ различных государств начиная с 1970-х годов. Большой акцент сделан на российских подразделениях.

Каждый оперативник уникален, имеет свои характеристики и свой набор вооружений, и вместе им предстоит противостоять мировым угрозам. Снайпер обладает мощнейшим оружием, но не самой прочной броней. У медика – большой запас аптечек, в задачу поддержки входит зачистка территории, а штурмовик отвечает за дальний и ближний бой.

Режимы игры

В режиме PvE можно сражаться с ботами, в режиме PvP – с такими же настоящими геймерами. После обновления была разработана новая система развития аккаунта «Навыки» и появилось первое женское подразделение (Nesher).

Боевой пропуск «Посеянное в тернии» открывает нового бойца, и, наконец, ряд улучшений прокачал ботов и графику. Есть серия «Пролог» (сюжетные обучающие миссии), а с новой картой Залесья «Объект 903» теперь в игре в общей сложности 9 карт. Голосовой чат позволяет координировать действия и дает чувство общности. Победы дают возможность приобретать более качественное оружие и снаряжение. Графика проработана детально на основе реальных боевых зон, но с вымышленными локациями.

Разработка игры не закончена: будут увеличиваться возможности, список карт, персонажей. Постоянно выпускаются новые патчи и дорабатываются функции.

Сетевой шутер от третьего лица «Калибр» был выпущен в 2019 году и перезапущен в 2021-м. Это многопользовательская командная игра, где в сплоченной группе спецназа у каждого – своя роль. Первоначально разработкой занимались 1C Game Studios и Wargaming, но сейчас на поддержке и разработке игры сконцентрировалась 1C Game Studios, известная авиасимуляторами ИЛ-2, King's Bounty и Men of War II: Arena.