Need for Speed

История создания и развитие

Основой игры является гонки уникальным трассам на различных авто. Также в ней представлены преследования полицейскими. Одна из серий имеет тюнинг автомобилей, который интегрирован в игровой процесс. Need for Speed - это целая серия компьютерных игр. Она является самой успешной и удачной в своём жанре за всю историю. В конце 2009 года компания продала около 140 миллионов копий. Летом 2012 года Criterion Games объявил, что данная медиа франшиза полностью им подконтрольна. Также компания, выпустившая серию игр подписала соглашение на партнёрство с Кеном Блоком. Этот гонщик собирается стать гоночным консультантом данной франшизы.

Сюжет и правила игры

Фундаментальной базой для всех игр данной серии считаются некоторые правила. Во всех них присутствует одинаковая механика. При управлении спортивной автомашиной и принимая участие во всевозможных соревнованиях игрок должен достичь победы, то есть первым доехать до финиша. Чтобы разблокировать больше трасс и транспортных средств игрок должен победить в нескольких сериях. Все победы отображаются в режиме турнир, он же карьера. Чтобы начать игру, необходимо выбрать автомобиль и каким способом вы будете переключать коробку передач. Присутствует как автоматика, так и ручной метод. Need for Speed - это непередаваемые ощущения для тех, кто никогда не ездил на автомобиле. В её коллекции целых 37 оригинальных игр. Она полностью передаёт не только техническую сторону, но и сам эффект вождения. Звуковые эффекты и графика получили всеобщее признание от популярных игровых сайтов.

Благодаря многопользовательскому режиму на всех играх серии, игроки могут проводить соревнования друг с другом через Интернет и разделённый экран. Направленность, сюжет и тон игр различаются по форме, хотя и принадлежат к одной серии. В одних играх ваше авто сможет получить какое-то повреждение, будь то визуальное или механическое. В других же машины могут быть совершенно не разрушаемы. Также где-то вы сможете видеть упрощённую модель поведения машин, а где-то реалистичную физику. К примеру в игре Shift акцент идёт на принцип симулятора гонки. Обычно там ездят по кругу как на вымышленных, так и на реальных уличных трассах. Ко вторым относят Лагуну Сека и Нюрбургринг. Автомобили в игре имеют несколько подкатегорий, с которыми вы ознакомитесь, когда начнёте играть. 

Выпуск гоночной игры Need for Speed произошёл в 1994 году компанией Electronic Arts. Её разработка происходила сразу в нескольких компаниях. Студия Канады, Британии и Швеции были заинтересованы в её создании. Сейчас Need for Speed развивается в компании EA Sports.