Point Blank

"Контра"...  Как много в этом слове для сердца геймерского слилось. Counter-Strike стал эталоном сетевого тактического шутера. Выросший из дополнения к не менее шедевральной Half-Life, CS стал иконой киберспорта, на которую многие равняются.

Классическая система противостояния "красных" и "синих", в реалиях PB повстпнцев и миротворцев позже была разбавлена добавлением "зеленых" - динозавров (!). Между этими фрациями можно переключаться в любой момент, что позволяет изменять манеру и стиль игры. В угоду веяниям того времени (да и уж нынешнего, чего уж там), в PB была реализована система прокачки персонажа за счет повышения уровня (ранга). Получивший новый ранг игрок получал доступ к более мощному вооружению. Ранг повышался за участие в боях и за выполнение определенных заданий. Кроме того, введена система наград (медалей) за прогресс в игре.

Кастомизация персонажа основана на сочетании скина и специализации (коих семь штук). Моделей персонажа в свою очередь 13, по 5 на каждую человеческую сторону и 3 для ящеров. Изначально доступно только 2 для людей и все три для дино. Дополнительные скины возможно приобрести за игровые деньги.

В настоящее время игра после одного из дополнений получила название Pircieng Blow, получив в качестве основных изменений новую сюжетную завязку, стороны получили ребрендинг, ряд изменений в моделях и вооружении.

Всего игрокам доступно 140 стволов, которые можно применить в 8 видах столкновений от обычного deathmatch` и тривиальной закладки бомбы до более экзотичных, предполагающих либо использование конкретного вида оружия (снайперки, дробовики) или вообще врукопашную, либо предлагающих сразиться с динозаврами.

Как видно из описания, игра во многом похожа на своих товарок геймплейными принципами, но разнообразие режимов выделяет ее из общего числа.

Существует множество игр, схожих по механике с "контрой". Одной из таких стал и Point Blank (PB). Вышедший в 2009 году под издательством NCSoft шутер быстро стал киберспортивной игрой наряду с прочими собратьями по жанру.