Rappelz

В России старт игры был осуществлен издателем «Никита» (15-го августа 2008-го года).

16 марта 2009-го года игру запустили на арабском языке (Hope of Nations от компании Game Power 7, зарегистрированной в Объединенных Арабских Эмиратах).

Американскими и европейскими разработчиками игра была запущена 19 мая 2009-го года. Официальный издатель во Франции, Германии, Италии, Польше и Турции – Webzen West Inc.

15 июля 2010-го года EagleGame выпустила игру на Филиппинах.

Сюжетные подробности

Игра происходит в вымышленном фантастическом мире, заселенном тремя расами: Дэва (существа света), Асура (существа тьмы) и Гайя (наиболее похожие на людей). Самая древняя из рас – Гайя, остальные две возникли для того, чтобы помочь ей предводителям – богам созидания и разрушения. Сначала везде царили мир и согласие, но только до того момента, пока среди людей Гайя не возникла женщина, которая назвала себя «Ведьмой». Ее магический потенциал оказался поразительно великим, он мог сравниться лишь с честолюбием, которое заставило ее поднять свой народ на восстание против остального мира. Но не все представители расы Гайя откликнулись на этот призыв, мир погрузился в изнуряющие конфликты и хаос. Только общими усилиями героев всех трех рас Ведьма была схвачена и уничтожена.

После этой победы Гайя, Дэва и Асура продолжали сохранять мирное сосуществование. Но вскоре возникли слухи, что некоторым ведьминым адептам удалось выжить и теперь они готовы оживить свою госпожу. Глобальные обновления дали возможность продолжиться этой истории, ставшей более подробной.

Игровой процесс

Rappelz – условно бесплатная, объединенная для комфорта многих пользователей ролевая игра. При возникновении персонажа доступны 3 расы и 3 класса: воин, маг и призыватель. Последний класс для игры самобытен, отражает ее главную особенность – мощную роль боевых питомцев в игровом процессе. Домашние животные в мире Раппельца – создания, сражающиеся бок о бок со своим хозяином и умеющие оказать ему значительную поддержку в бою или даже перерасти его по силе. Уровень домашних животных повышается также, как и у персонажа. При достижении каждого уровня питомец «эволюционирует», его версия усиляется. Эволюционирование питомца осуществляется дважды. Каждое создание имеет 3 уровня развития, включая начальный, базовый. До выхода Epic 8.2 «Бестиария» приручить можно было только определенных созданий, изначально предназначенных для этого. Однако в связи с игровыми обновлениями игроки смогли приручить практически любого игрового монстра, включая боссов. У персонажа любой расы и класса может быть домашнее животное, персонажи по мере сил уделяют больше внимания развитию и укреплению питомцев.

Модернизированное снаряжение в Rappelz зачаровывает, в некоторые предметы не возбраняется вставлять камни души. Вместо выбрасывания или продажи уже непригодного для персонажа оружия или брони их можно модернизировать. Для этого предоставлена возможность посещения мастера энергии или кузнеца, имеющегося в каждом городе.

Rappelz – это условно бесплатная MMORPG, сюжет которой разворачивается в вымышленном мире фэнтези. Разработчиком стала корейская компания Gala Lab, ранее называвшаяся nFlavor, старт выпуска запустила южнокорейская компания Webzen.