Revelation

История создания

Впервые разработка игры началась в 2005 году. Работы проводились китайской фирмой NetEase. Через 10 лет она появилась на китайском рынке и стала использоваться в режиме бета теста с целью выявления у неё возможных ошибок.

В первых числах июня 2016 года была проведена закрытая презентация Revelation для прессы. Уже через 3 дня на Mail.Ru был запущен её сайт, и произошло анонсирование издания игры на территории России, а также ряда стран СНГ. Была достигнута договоренность, что со стороны My.Com начнётся продвижение её в Америке и Европе. Игра должна была быть переведена на несколько языков. С 12 октября 2016 года произошло её закрытое бета-тестирование, а уже 26 декабря того же года этот процесс принял открытый характер.

Процесс управления

Мир Revelation обладает возможностью обширного полёта. Перемещение в пространстве между городами осуществляется с помощью системы телепортации или крыльев.

Игра имеет следующие модели управления:

Пользователи могут вести переключение между тремя моделями в любой момент времени по своему желанию. Данная игра обладает широким спектром возможностей и имеет большую аудиторию. Связано это с её значительным потенциалом.

Revelation - это компьютерная игра, которая была разработана в Китае. Доступен онлайн-режим. Издаётся она в США и странах Европы. Развитие игры совершается в фэнтезийном мире, которым является вселенная Revelation. В основу положены сюжеты книг Цзян Наня. Это китайский писатель, создавший свои произведения с элементами магии.