Sea of Thieves

Процесс разработки игры

Первоначально был анонсирован выпуск специально для игровой приставки Xbox One. Однако через несколько месяцев в том же году на конференции во время международной выставки компьютерных игр разработчик объявил о выходе игры на ПК. Своё решение об отказе о выпуске игры для консоли создатель аргументировал тем, что Microsoft принял решение создать общую игровую платформу Xbox One и ПК.

Дата выхода несколько раз переносилась. Сначала было заявлено, что состоится он в 2016 году, однако позднее дата была сдвинута на год, а в итоге выход игры состоялся на два года позже заявленного.

В декабре 2016 года в рамках проекта по тестированию Sea of Thieves Insider Programme создателями были отобраны геймеры, которые в дальнейшем должны были участвовать в альфа и бета-тестировании.

В 2017 году на конференции  исполнительный продюсер студии,  дал официальное подтверждение слуху о планах по созданию общего  мультиплеера  для Xbox One и Windows 10.  Также по окончании конференции было отмечено, что платформа, безусловно, станет доступна без всяких ограничений сразу после релиза.

Весной 2019 года было выпущено обновление под названием «Anniversary Update».  Оно включает в себя сюжетный режим, а также особое испытание «Арена». Осенью 2019 года в копилку обновлений попал магазин, где есть возможность купить виртуальные монеты для приобретения игровых предметов.

В начале лета 2020 года игра стала доступна в магазине Steam.

Награды и оценки

Игра, согласно информации с сайта Metacritic, получила оценки весьма неоднозначные, что называется, серединка на половинку. Замечание касается стоимости. Критики не понимают, почему при столь низком количестве контента цены на игру такие высокие. Они считают, что игра своих денег не стоит. Первая же версия началась с багов. После релиза игры в студию начали приходить письма игроков. Поступали жалобы на проблемы с авторизацией в игре. Разработчики дали комментарий, где объясняли, что не ожидалось такого количества желающих поиграть, и поэтому случился сбой. Чтобы предотвратить ухудшение проблемы, разработчики были вынуждены отключить некоторые сервера.

Весной 2018 года студия Microsoft Studios выпустила многопользовательскую игру для персональных компьютеров под названием Sea of Thieves, разработанную компанией Rare. Игра была задумана создателями в жанре приключенческого боевика. В качестве центральной была выбрана пиратская тематика. Поддерживается платформами Xbox Play Anywhere от Microsoft и Windows.