Осенью 2015 года при помощи Steam из софта, на который действовали разнообразные скидки или распродажи, было распространено более 10000 игр. На Steam число активных учетных записей участников превысило 125 млн. В начале 2018 года на онлайн-сервисе одновременно могли находиться 18 млн пользователей.
В 2016 году в области игр Steam Awards была утверждена премия, лауреаты которой отбираются путем голосования. В нем принимают участие пользователи служб цифрового распространения.
Сервис выступил в качестве замены системы WON, ранее представлявшей собой узкоспециализированный ресурс, который не занимался цифровой дистрибуцией. Steam начал функционировать в 1999 году, когда сделались популярными Counter-Strike и Team Fortress Classic. Эти многопользовательские игры обрели бешеную известность еще до того, как вышли их финальные версии. Поначалу количество активных пользователей редко поднималось более 2-3 тысяч. Спустя всего лишь пару лет это число увеличилось в несколько раз. Компания Valve была вынуждена пересмотреть обычные методы, которые традиционно применяются для организации онлайн-игр. Надо было предусмотреть и дальнейшее возрастание количество игроков, чтобы своевременно решать проблемы с поставкой софта. Этот момент касался в основном возможности автоматического обновления, улучшения работы системы античит.
Когда проводилась работа над данной системой, появилась идея задействовать платформу в том числе и для продажи игр. Но реализовать ее оказалось несколько более дорогостоящим проектом, чем планировалось поначалу. Начались поиски возможности сотрудничества с известными компаниями, но кому бы не направляли разработчики такое предложение, в ответ ничего конкретного не получили. При этом необходимость системы была уже очевидной – компания взялась за осуществление данной идеи сама.
Впервые сервис Steam представили в марте 2002 года на мероприятии Game Developers Conference. Версия 1.0 была доступной в процессе проведения бета-тестирования Counter-Strike 1.4. Для бета-тестеров CS 1.4 инсталляция Стим являлась обязательной, но она выступала только как дополнительная составляющая окончательной версии.
Steam – это онлайн-сервис, запущенный компанией Valve, распространяющий игры, компьютерный софт. Задача его – обеспечить защиту авторских прав, также сервис выполняет роль платформы для потокового вещания игр для большого количества пользователей, некоторые игроки используют его в качестве соцсети. Steam – программный клиент, обеспечивающий инсталляцию и обновление софта, сохранение игр в облаке, обмен текстовыми и голосовыми сообщениями.