Steam

Осенью 2015 года при помощи Steam из софта, на который действовали разнообразные скидки или распродажи, было распространено более 10000 игр. На Steam число активных учетных записей участников превысило 125 млн. В начале 2018 года на онлайн-сервисе одновременно могли находиться 18 млн пользователей.

В 2016 году в области игр Steam Awards была утверждена премия, лауреаты которой отбираются путем голосования. В нем принимают участие пользователи служб цифрового распространения.

История развития Steam

Сервис выступил в качестве замены системы WON, ранее представлявшей собой узкоспециализированный ресурс, который не занимался цифровой дистрибуцией. Steam начал функционировать в 1999 году, когда сделались популярными Counter-Strike и Team Fortress Classic. Эти многопользовательские игры обрели бешеную известность еще до того, как вышли их финальные версии. Поначалу количество активных пользователей редко поднималось более 2-3 тысяч. Спустя всего лишь пару лет это число увеличилось в несколько раз. Компания Valve была вынуждена пересмотреть обычные методы, которые традиционно применяются для организации онлайн-игр. Надо было предусмотреть и дальнейшее возрастание количество игроков, чтобы своевременно решать проблемы с поставкой софта. Этот момент касался в основном возможности автоматического обновления, улучшения работы системы античит.

Когда проводилась работа над данной системой, появилась идея задействовать платформу в том числе и для продажи игр. Но реализовать ее оказалось несколько более дорогостоящим проектом, чем планировалось поначалу. Начались поиски возможности сотрудничества с известными компаниями, но кому бы не направляли разработчики такое предложение, в ответ ничего конкретного не получили. При этом необходимость системы была уже очевидной – компания взялась за осуществление данной идеи сама.

Впервые сервис Steam представили в марте 2002 года на мероприятии Game Developers Conference. Версия 1.0 была доступной в процессе проведения бета-тестирования Counter-Strike 1.4. Для бета-тестеров CS 1.4 инсталляция Стим являлась обязательной, но она выступала только как дополнительная составляющая окончательной версии. 

Steam – это онлайн-сервис, запущенный компанией Valve, распространяющий игры, компьютерный софт. Задача его – обеспечить защиту авторских прав, также сервис выполняет роль платформы для потокового вещания игр для большого количества пользователей, некоторые игроки используют его в качестве соцсети. Steam – программный клиент, обеспечивающий инсталляцию и обновление софта, сохранение игр в облаке, обмен текстовыми и голосовыми сообщениями.