Uplay

Многие из них создают специализированные платформы, где любителям игр даётся возможность не только побеждать в понравившейся игре, но и соревноваться по некоторым показателям с другими пользователями.

Компания Ubisoft знакома любому геймеру и занимает на рынке компьютерных игр прочную позицию. Выпускаемые ей компьютерные игры и приложения для разнообразных платформ имеют большую фанатскую базу. Поэтому создание игровой сети под своим именем было только вопросом времени. Последним аргументом стал успех Assassin's Creed II в 2009 году.

Когда игра моментально обрела невероятную популярность. В первоначальном своём виде сеть разработчика представляла собой скорее "магазин" (типа Steam или Origin) и называлась Ubisoft Game Launcher. 03.07.2012 появился клиент Uplay с возможностью создания единой учётной записи, открывающей доступ к любой из платформ, сайтам и сообществу Ubisoft.

Таким образом, Uplay на сегодняшний день представляет собой сервис цифрового распространения, поддерживает сетевую игру и общение между пользователями. Его основные черты аналогичны подобным сервисам других компаний: набор баллов в играх от разработчика за выполнение определённых действий/заданий (причём баллы можно заработать в одной игре, а потратить в другой), получение различных достижений и "медалек" за баллы,которые будут видны другим игрокам.

Общую мысль, которую Ubisoft пытается донести до пользователей с помощью игровой сети, отлично выразил генеральный директор Ubisoft Ив Гилльемо: «Чем больше вы играете, тем больше можете получить».

Мир компьютерных игр сегодня необычайно огромен. Практически каждый появляются всё новые приложения и разработки, из которых каждый может выбрать что-то для себя. Количество поклонников той или иной игровой вселенной постепенно растёт. Разработчики игр внимательно следят за фанатской аудиторией - её отзывами, желаниями и активностью.